Autodesk Motionbuilder v2009
AutodeskMotionbuilderv2009英文正式版(歐特克三維角色動畫套裝軟體)(DVD版)
破解說明:
請看keygen資料夾內的install.txt的說明
內容說明:
AutodeskMotionBuilder概述
Autodesk?MotionBuilder?是用於遊戲、電影、電視和多媒體製作的強大的實時三維角
色動畫生產力套裝軟體,旨在補充Autodesk?Maya?和Autodesk?3dsMax?以及支援
Autodesk?FBX?文件格式的其它DCC軟體。

MotionBuilder為動畫師和技術總監提供實時的動畫顯示和編輯、非線性三維剪輯環境
以及定制和擴展該軟體的工具。作為領先的實時CG技術之一,MotionBuilder支援虛
擬電影製作過程,允許導演和攝像以與實拍相同的自由性交互方式指導虛擬像機。

該軟體可在Windows?作業系統下運行,完美地支援不受平台限制的Autodesk?FBX?
三維數據交換解決方案,使MotionBuilder能夠與製作流程中支援FBX的軟體集成。

Autodesk維護合約黃金支援
這個頂級支援計劃能讓你從AutodeskMotionBuilder獲取最大收益。Autodesk?維護
合約黃金支援包括更新和版本升級,包括擴展包、來自Autodesk產品支援專家的個性化
電話和在線產品支援、交互式培訓講座、廣泛的知識庫以及一套綜合的在線學習資源。

AutodeskMotionBuilder新功能
憑借其獨特的實時交互式三維環境,Autodesk?MotionBuilder?2009成為了動畫製作
和虛擬攝像的理想選擇。製作團隊將會發現,AutodeskMotionBuilder的實時交互性不
僅能夠顯著提高動畫師的工作效率,而且還能把創作控制權歸還給導演和攝像。這個新
版本在視口內為動畫師、技術總監和電影製作人員提供高質量的交互式可視化,為創造
實時模擬提供了一個直觀的工具包,並擴展了腳本開發,可實現更加緊密的製作流程集
成。

Autodesk?MotionBuilder?2009是用於遊戲、電影、電視和多媒體製作的強大實時三
維角色動畫生產力套裝軟體。最新的改進和主要功能包括:

剛體動力學
你現在可以使用場景內的三維物體建立實時的剛體模擬。特別是,可以利用對實時碰撞
的支援,來防止角色、物體和其他場景元素的相互滲透,這對於那些希望高效編輯涉及
角色與物體交互的三維動畫的人員具有極高的價值。

RagDoll解算器
新的RagDoll解算器使你能夠模擬角色與其環境之間的複雜交互,而使用傳統的關鍵
幀或運動捕捉技巧不僅十分費時,而且難以製作動畫。這種模擬可以應用到角色的控制
骨架,與現有的動畫數據或姿勢混合,以提高逼真度(例如角色摔落到地上或拚命揮動
手臂)。

改進的硬體著色器支援
AutodeskMotionBuilder2009支援新的硬體加速的CG著色器*,包括燈光衰減著色器
和法線貼圖著色器,能夠實時顯示在Autodesk?Maya?、Autodesk?Mudbox?或
Autodesk?3dsMax?中創建的法線貼圖。另外,MotionBuilder現在還支援CgFX庫的
2.0版,使你能夠利用最新的CgFX著色器技術。

Python腳本
新增的智慧化、完全集成的Python?腳本語言編輯器使你能夠在MotionBuilder中開
發、測試和精調你的Python腳本。該編輯器支援單行和多行輸入、多頁工作空間、行
編號、顏色編碼、歷史、熱鍵、拖放功能、進行顏色編碼的錯誤消息和搜索你還可以通
過渲染代碼、FCurve%函數、控制骨架、角色的載入/合併等功能更深入地使用
MotionBuilder功能。

Windows64位版本支援
MotionBuilder的這個版本擴展了對基於Intel和AMD的64位Windows?平台的支
援,包括WindowsVista?Business64位作業系統。你可以在64位平台上使用該軟
體,並從巨大的性能改進中獲益:64位支援允許你利用更多的記憶體(例如Windows
XP64最高可達128GB)。這使你能夠處理更大、更複雜的場景,並在以前發生交換的
情形下改進性能。

協同工作能力
當你在MotionBuilder和其它Autodesk產品之間進行切換時,新增的Steering
Wheel導航和ViewCube?導航工具可以創造更加一致的導航體驗。MotionBuilder2009
還改進了對涉及MotionBuilder的工作流程、Autodesk3dsMaxBiped以及Autodesk
Maya全身反向運動學(FBIK)角色骨架的支援。

*著色器只在基於Nvidia?的顯卡上得到支援。

Autodesk簧MotionBuilder簧softwareisapowerful,real-time3Dcharacter
animationproductivitysuiteforgames,films,television,andmultimedia,
designedtocomplementbothAutodesk簧Maya簧andAutodesk簧3dsMax簧software,
aswellasotherDCCapplicationsthatsupportAutodesk簧FBX簧fileformat.

MotionBuilderoffersanimatorsandtechnicaldirectorsreal-timeanimation
displayandediting,anon-linearenvironmentfor3Deditorial,andtools
forcustomizingandextendingthesoftware.Asoneoftheleadingreal-time
CGtechnologies,MotionBuilderenablestheprocessofvirtualcinematography,
allowingdirectorsandcinematographerstointeractivelydirectavirtual
camerawiththesamefreedomasaliveshoot.
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